L’Andorre présente un plan stratégique qui fera du pays une référence en matière d’e-sports

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Un nouveau plan stratégique a vu le jour pour dynamiser les e-sports en Andorre, une activité croissante dans le monde. Ce projet, ainsi que la loi sur les sports électroniques, approuvée en avril (Loi 8/2021, du 29 avril, des sports électroniques), sont le moteur pour dynamiser ce secteur et attirer de nouveaux venus dans le pays. De nouvelles opportunités commerciales s’ouvrent ainsi aux entreprises et aux travailleurs indépendants qui souhaitent prospérer dans le sport électronique.

Il s’agit d’un projet dynamique qui contribuera à diversifier et à renforcer l’économie andorrane grâce à l’innovation et l’attraction de nouveaux marchés. Un objectif clé recherché par le gouvernement à travers la loi sur les investissements étrangers est de poursuivre la croissance, encourageant la création d’entreprises locales ou de talents internationaux.


Table de matières 

    1. 1. Andorre : une référence pour les e-sports en Europe

      2. La loi sur les esports en Andorre pour assurer la sécurité

      3. Diversification de l’économie andorrane grâce à de nouveaux marchés

      4. Que sont les e-sports ?

      5. Les sports électroniques dans le monde


1. Andorre : une référence pour les e-sports en Europe

Le plan stratégique, présenté en mai par le ministre de l’économie, a été élaboré par le Gouvernement en collaboration avec le cabinet international d’avocats et de consultants Auren. L’objectif est de positionner le pays comme un pôle d’attraction pour les grandes compétitions d’e-sport, les joueurs, les fans et les entreprises.

Pour y parvenir, une série de stratégies a été définie autour de sept axes principaux : l’économie et l’entreprise, le tourisme, les compétitions, l’infrastructure des TI, le juridique et la gouvernance. L’idée est de créer un hub technologique afin de développer des projets et où tous les acteurs de ce secteur participent.

Les principales actions détaillées dans le plan sont les suivantes :

  • Encourager la création de nouvelles entreprises de sports électroniques, en attirant des entreprises internationales.
  • Faire de l’Andorre une destination pour les e-sports, en organisant des événements et des compétitions qui favorisent le tourisme.
  • Investir dans la formation professionnelle et la création de ligues et de clubs qui promeuvent la culture du jeu vidéo.
  • Augmenter la capacité technologique du pays sur deux fronts (sans oublier que l’Andorre est l’un des pays qui a le plus grand déploiement de réseau de fibre optique sur l’ensemble du territoire et d’internet). Tout d’abord, en déployant la technologie 5G (un projet qu’Andorra Telecom prévoit pour 2022). Deuxièmement, en créant une entité chargée de gérer la cybersécurité.
  • Créer et mettre en place des infrastructures pouvant accueillir des événements d’esports en Andorre.

Lors de la présentation du plan stratégique, il a été annoncé que les premières compétitions pourraient avoir lieu dès 2023.

Il convient de noter que l’Andorre est le seul pays à avoir présenté un plan pionnier et novateur de ces caractéristiques.

2. La loi sur les esports en Andorre pour assurer la sécurité

La réglementation des esports en Andorre a été approuvée et publiée dans le BOPA (Butlletí Oficial del Principat d’Andorra) en avril à travers la Loi 8/2021 (Loi 8/2021, du 29 avril des sports électroniques).

Seuls cinq pays dans le monde disposent d’un cadre réglementaire pour les sports électroniques. Avec la Corée du Sud, la Chine, les Philippines et la France, l’Andorre est le deuxième État européen à adopter une loi sur les sports électroniques.

L’objectif de cette loi est de créer un environnement légal afin que tous les acteurs du secteur se sentent protégés et en sécurité.

Que prévoit une telle loi sur le sport électronique ?

  • Elle réglemente les relations entre les joueurs professionnels et les équipes. En fait, la loi française a été créée dans le but de réglementer cette situation pour éviter les abus économiques et de travail.
  • Les obligations et les droits des clubs professionnels et non professionnels.
  • Elle établit la création et les fonctions de la Commission nationale des e-ports, l’organisme qui gère et supervise les activités entourant le secteur.
  • Les conditions pour organiser une compétition ou un événement d’e-ports.
  • Elle détermine l’activité des joueurs et des entraîneurs professionnels et non professionnels.
  • La création et les fonctions du Comité andorran pour la promotion de l’e-sport.
  • Les mesures prévues par la loi prennent également en compte la sécurité, la santé et la lutte contre le dopage.
  • Et enfin, le régime disciplinaire est déterminé.

3. Diversification de l’économie andorrane grâce à de nouveaux marchés

Le projet esports en Andorre fait partie d’Horizó 23, un programme de travail visant à revitaliser l’économie présenté l’été dernier.

[Vous pouvez être intéressé par notre article : Horitzó23 : le plan économique avec lequel l’Andorre fait face au défi de se remettre de la COVID-19 pour connaître plus de détails de ce plan économique].

Il comprend une série de mesures visant à réactiver l’économie, à rechercher de nouveaux marchés en se concentrant sur les secteurs technologiques en pleine expansion. Ainsi, l’e-sport devient une excellente occasion de s’installer dans le pays et de tirer le meilleur profit de cette nouvelle activité qui générera beaucoup d’attrait et de nouvelles idées d’affaires.

L’Andorre est un pays attractif pour y vivre parce qu’elle a l’un des taux d’imposition les plus bas d’Europe, mais aussi parce qu’elle bouge et veut être à l’avant-garde en offrant des secteurs attractifs à développer.

[Voir le dernier projet de recherche mené par la Principauté sur Andorre accueillera un centre de recherche pionnier dirigé par Grifols].

Grâce à la loi sur les investissements étrangers adoptée en 2012, il est possible d’ouvrir sa propre entreprise andorrane à capital étranger. Advantia Assessors vous accompagne et vous aide tout au long du processus.

4. Que sont les e-sports ?

Les e-sports sont des compétitions multijoueurs de différents jeux vidéo. Il existe différents types de compétition en fonction du jeu, où chacun d’entre eux a ses propres règles et peut se jouer en temps réel ou en ligne sur différents appareils et consoles.

Autour de ces événements électroniques, il y a toute une industrie de joueurs, de clubs professionnels et non professionnels, de ligues, ainsi que des émissions de télévision, des chaînes YouTube et un vaste contenu numérique destiné à les commenter et à les promouvoir auprès d’un public toujours plus nombreux.

Il existe dans le monde entier des milliers de compétitions d’e-sports, tant professionnelles qu’amateurs. Espagne compte avec quatre ligues professionnelles, comme « The League of Legends » ou « Clash Royale », par exemple.

5. Les sports électroniques dans le monde

À l’échelle mondiale, c’est un secteur qui a de grandes perspectives d’avenir et il est prévu que les e-Sports en Andorre soit également un grand moteur économique.

Les données suivantes en sont la preuve :

Selon le dernier rapport de Newzoo, une société de conseil internationale spécialisée dans le marché des jeux_.

  • En 2019, l’audience mondiale était de 198 millions de téléspectateurs.
  • Les recettes se sont élevées à 950,6 millions de dollars.
  • On estime que d’ici 2020, les trois quarts des recettes totales proviendront des droits médiatiques et de parrainage.
  • Le tournoi ayant enregistré le plus de vues en 2019 a été le championnat du monde de League of Legends, avec un total de 105,5 millions d’heures visionnées sur twitch et YouTube. Ces deux plateformes sont à la tête du streaming des compétitions.
  • La Chine est le plus grand marché en termes de revenus.
  • On estime que 885 événements majeurs ont eu lieu en 2019 et ont rapporté un total de 56,3 millions de dollars rien qu’en recettes de billetterie. 

Comme dans le reste du monde, les e-Sports en Andorre a également de bonnes perspectives en tant que projet dynamique pour renforcer et diversifier l’économie andorrane en attirant de nouveaux marchés et l’innovation.